Uldir jegyzetek

A teljesség igénye nélkül, gyorstalpalónak való, a részletes leírások képekkel, videóval a WoWHead-en olvashatóak.

Navigáció és egymondatos

Taloc
tócsa oldalra egy helyre, charge-ba nem állni, tűzcsóvákat kerülni, nem leesni, addokat ölni, BL P3

MOTHER
csapatosan átmenni csak, addot ölni, széllel szemben futni, nem a boss elé állni, tűztócsából kiállni, lézereket kerülni, lézernél nem átmenni a köv. chamberbe, BL 3. chamberben

Fetid Devourer
tankok közelében nem állni, fújást kikerülni, vízesés alatt nem állni, tojást ölni, 6 perc enrage, BL 50%-on

Zek’voz
boss előtt nem állni, gyűrűt kerülni, eye beam-el kifutni, addokat ölni, dottal kifutni, füstbe nem belemenni, gömböt soakolni, mc-seket kiütni, BL P3, tank swap a 2. csáp után, vagy a shatter után

Vectis
BL pullkor, 3 groupban a boss mögött, dottal bent állni a csapatban, gestate-el kifutni a csapatból 6-7 yardra, addot ölni, tócsává alakuláskor elfutni a bosstól, kerülni mindent, köröket soakolni, tank swap 2-3 stacknél

Zul, Reborn
körrel kifutni a paltform szélére, addokat ölni és szakítani, kisaddokat dispellezni, p2-ben a boss mögött félkörben állni, deathsiwsh-t dispellezni a szélénél, kört soakolni, tank kirakja a szélére a debuffot 3-4 stacknél BL P2 lökés után

Mythrax
sebződéseket kerülni, kivéve ha a tank kéri, nagy lila gömböket ölni / kilökni a játékosokat alóla és kerülni, fújást kerülni, kis gömböket szedni, debuffal kifutni, boss előtt nem állni, addokat ölni, BL az utolsó 10%-ra, earth elementál tilos!

G’huun
gömböket kezelni, debuffal messzire futni, gömböket kerülni, addokat ölni és szakítani, a dmg debuffot 1x felvenni a nagytól, feastesen stackelni, gaze elől elfordulni, BL P3, tank swap 8 stacknél

 

 

Taloc

BL amint P3-ba érünk, és a lökés után újrapozícionált a raid (kb 8-10 sec az eldobástól)

P1 (60% – 35%)

  • középen tankolni (kb. 1-tankolható, off-tank addozik)
  • egy oldalra vinni a Plasma Discharge debuffot, hogy egy területre legyen pakolva a Blood Storm pocsolya

    • egyszerre 3 nem tank játékos kapja
  • nem beleállni a Cudgel of Gore útvonalba, 30+ yardra eltávolodni a targettől (ahová a tank viszi)

    • érdemes aoe speedet tolni a könnyebb eltávolodás érdekében (Wind Rush Totem, Stampeding Roar)
    • 15 másodperccel később újra kicharge-ol a fegyverért, amit otthagyott, ez már nem aoe, csak az útvonalban sebez és lök
  • kerülni a Sanguine Static waveket (5-öt lő ki magából, működésre olyan, mint Aggramar)

 

P2 (35%-on 70 másodpercig)

  • a boss nem sebezhető, bevonul középre
  • raid stackel
  • addok idéződnek
    • stack a Volatile Droplet addok miatt
      • fixatel egy játékost, simán megkell ölni, vagy soakolni
        • tank belesétálhat, ha nem sikerül megölni időben, vagy egy def-el egy játékos
        • akibe belemegy ellök és sebez (lelökhet a liftről)
      • lökhetőek, stunolhatóak, stb
    • ha a Coalesced Blood add pocsolyát rak, odébb mozogni
      • tank felveszi
  • NEM LEESNI A LIFTRŐL!!!
  • amint leért a lift, a boss újra sebezhető és mindenkit ellök, relatív nagy sebzéssel

 

P3 (35%-)

  • BL amint a lökés után újrapozícionált a raid (kb 8-10 sec)
    • aoe def-cd, spirit link hasznos a lökés előtt (stackel a raid)
  • maradék add megölése
  • középen tankolni, hogy a Volatile Droplet-ek könnyebben kezelhetőek legyenek
    • offtank belesétálgat az addokba, nem kell ölni őket, kivéve ha meghalt az egyik tank, vagy kevés a spot heal
  • Plasma Discharge debuffal nem fontos már egy helyre, elég a pálya szélére
  • P1 képességek ugyanúgy vannak itt is

 

 

MOTHER

BL a 3. chamberben, amint átért a boss, +100% dmg-et kap (Depleted Energy) és a beam fáj

Chamber Phase (max 180 sec / chamber)

  • a Defense Grid mellett tankolni, 1 tankolható a boss, 1 tank megy át a köv. chamberbe
  • senki nem áll Mother előtt, Sanitizing Strike a tank felé kezdi el castolni, a tank kiáll előle
    • a tank a falnak fordítja a bosst, kb ahol a képen a nyilak vannak
  • Purifying Flame minden játékos alá rak egy tócsát, kiállni belőle
  • vagy a falnak futni, vagy a terem közepén állni a Wind Tunnel-kor, amerre fúj a szél, ott egy tűztócsa vár a falnál
  • 2. és 3. chamberben Uldir Defensive Beam-et kerülni (mindig van rés benne, offtank figyel és mondja honnan jön)
  • 3. fázisban a boss kap egy +100% dmg taken debuffot a Depleted Energy jóvoltából

Átkelés Fázis (normálon 3, hc-n 2 ember / átmenet)

  • amint átmegy egy ember, 3 dolog történik
    • Defense Grid robban egy arcane aoe-t a raidre
    • 6 sec dmg taken stackelő debuffot rak
    • megidéz egy addot 3 másodperc után az átkelési pont vonalában
  • 1 ponton kell átmennie a csapatoknak, hogy egy helyre idéződjenek az addok (Remnant of Corruption)
  • spell immunitás (cloak, bubi) használható, nem idéződik add, DE az aoe sebzést ugyanúgy triggereli
  • 2 chamber között nincs spell átjárás, csak aoe effektek, pl. healing rain

 

Quick math:

180 sec = 100 energy
debuff 6 sec

N: 10 secenként 3 ember, 3 stack debuff + 3 robbanás
H: 10 secenként 2 ember, 2 stack debuff + 2 robbanás

10 fő (2 tank, 3 heal, 5 dd)
N:
– 130 sec -> 1 tank + 1 dd
– 140 sec -> 1 heal + 2 dd
– 150 sec -> 1 heal + 2 dd
– 160 sec -> 1 tank + 1 heal
20 sec tartalék

H:
– 110 sec -> 1 tank + 1 dd
– 120 sec -> 1 heal + 1 dd
– 130 sec -> 1 heal + 1 dd
– 140 sec -> 2 dd
– 160 sec -> 1 tank + 1 heal
20 sec tartalék

20 fő (2 tank, 5 heal, 13 dd)
N:
– 100 sec -> 1 tank + 2 dd
– 110 sec -> 1 heal + 2 dd
– 120 sec -> 1 heal + 2 dd
– 130 sec -> 1 heal + 2 dd
– 140 sec -> 3 dd
– 150 sec -> 1 heal + 2 dd
– 160 sec -> 1 tank + 1 heal
20 sec tartalék

H:
– 70 sec -> 1 tank + 1 dd
– 80 sec -> 1 heal + 1 dd
– 90 sec -> 2 dd
– 100 sec -> 1 heal + 1 dd
– 110 sec -> 2 dd
– 120 sec -> 1 heal + 1 dd
– 130 sec -> 2 dd
– 140 sec -> 2 dd
– 150 sec -> 1 heal + 1 dd
– 160 sec -> 1 tank + 1 heal
20 sec tartalék

30 fő (2 tank, 8 heal, 20 dd)
N:
– 70 sec -> 1 tank + 2 dd
– 80 sec -> 1 heal + 2 dd
– 90 sec -> 1 heal + 2 dd
– 100 sec -> 1 heal + 2 dd
– 110 sec -> 1 heal + 2 dd
– 120 sec -> 3 dd
– 130 sec -> 1 heal + 2 dd
– 140 sec -> 1 heal + 2 dd
– 150 sec -> 1 heal + 2 dd
– 160 sec -> 1 tank + 1 heal + 1 dd
20 sec tartalék

H:
– 20 sec -> 1 tank + 1 dd
– 30 sec -> 1 heal + 1 dd
– 40 sec -> 2 dd
– 50 sec -> 1 heal + 1 dd
– 60 sec -> 2 dd
– 70 sec -> 1 heal + 1 dd
– 80 sec -> 2 dd
– 90 sec -> 1 heal + 1 dd
– 100 sec -> 2 dd
– 110 sec -> 1 heal + 1 dd
– 120 sec -> 2 dd
– 130 sec -> 1 heal + 1 dd
– 140 sec -> 2 dd
– 150 sec -> 1 heal + 1 dd
– 160 sec -> 1 tank + 1 heal
20 sec tartalék

 

Fetid Devourer

BL 50%-nál, vagy 20-25%-nál az execute miatt (Fetid Frenzy)

1 fázisú

  • 6 perc enrage timer
  • 50%-on magára rakja a Fetid Frenzy buffot, ekkor érdemes BL-ezni, vagy ahogy visszajönnek a cd-k (ide kell tartani a viszsajövő burstoket, ha 65% alatti életkor jár le a cd, akkor mindenképp)
  • tankolni a terem közepén, valamint a Thrashing Terror miatt a tankoknak egymáson, egymás közvetlen közelében kell lennie (kb. mint Butcher és társai, az off-tank szépeket kap)
  • a boss időnként egy játékosra felrak egy dotot, Malodorous Miasma (tűrhető dot) 18 másodpercig sebez 2 secenként, ami lejáratkor átalakul Putrid Paroxysm (nagy dot, stackelődik! ha eltalál a vízesés) dottá, ki kell healelni
    • az alap dot felkerül akkor is, ha eltalál a Rotting Regurgitation (vízesés nem rak dotot, csak sebez)
  • 100 energy-n a boss fúj 6,5 sec cast után egyet (Rotting Regurgitation)
    • akit eltalál hátralöki, sebzi és felrakja a Malodorous Miasma dotot
    • cast előtt egy random játékos felé fordul, amint elkezdi a castot, nem forog tovább
  • a vízesés alatt nem állni, ami a Waste Disposal Units-okból jön
  • 2 darab Corruption Corpuscle-ot idéz egy random szemközt lévő Waste Disposal Unit párban
    • érdemes aoe speedet tolni legalább a melee-nek, ha messzebb vannak a tojások (Wind Rush Totem, Stampeding Roar)
    • Enticing Essence 20 másodperc cast után ezek a tojások megehetőek lesznek és a boss oda is rohan az egyikhez és elkezdi castolni a Consume Corruption-t
      • ha végigcastolta, akkor 10%-ot gyógyul és kap 20 energy-t
    • spawn után a bosst az egyikhez kell húzni a cleave miatt
    • 2 részre kell osztani a dps-eket, a cleave dmg-eseket a boss tojására, a többieket a másik tojásra, DE kb egyenlőnek kell lennie a 2 csapat dps-ének

 

Zek’voz

BL a 3. fázisban (30%), kevés Orb of Corruption legyen és nagy a sebződés is

Might of the Void (tank)

  • egymás után 3 spellt castol
    • Void Lash a boss maga elé “csápol”, 25% (hc-n 50%) healing reduce-ot rak arra, akit eltalál (stackel) 8 másodpercre
      • csak az aktív tanknkak szabad a boss előtt állnia ekkor
    • Shatter 50%-os fizikál dmg takent rak 40 secre a targetre
    • Void Lash ismét
  • ha a tank kibírja, akkor a 2. Void Lash után elég tauntolni, ha nem, akkor a Shatter után a másik tank veszi fel a 3. Void Lash-t

Surging Darkness

  • amikor a boss eléri a 100 energy-t, elcastolja a Surging Darkness-t, de ugyanúgy castolja tovább a képességeit és üti a tankot
    • az idézett addokat érdemes cc-zni a darkness idejére
  • cast előtt, vagy castkor egy aoe speed (Wind Rush Totem, Stampeding Roar) hasznos a safe zone eléréséhez, de lehet, hogy pont a csapat a biztonságos részen áll, akkor fölösleges volt
  • a 3 zóna közül 2 felrobban (normálon 1), véletlenszerűen választja ki a szabad helyet, de a következő biztonságos zóna az első mellett lesz, 3x robbannak a gyűrűk, 3x kell a safe zone-ba mozogni

P1 (100% – 65%)

  • Eye Beam 3,5 sec után a kijelölt targetre lő egy lézert, ami átugrik a közelben lévő játékosokra is és egyre nagyobbat sebez minden ugrás után
  • amikor Silithid Warrior addokat idéz a boss (6 db-ot, 3-3 mindkét oldalról), érdemes a háta mögött stackeli, hogy egy helyre menjenek az addok, így könnyebb legyen az aoe (fixate-elnek egy játékost a bogarak)
    • az addok összeránthatóak (hasznos), stunolhatóak (kell) és lökhetőek (ha túl közel érnének) is
    • ha odaérnek a fixates játékoshoz, stackelnek rá egy Jagged Mandible dotot

P2 (65% – 30%)

  • maradék addot megölni
  • nincs több Eye Beam, nem idéz több Silithid Warrior-t
  • random játékos kaphat Roiling Deceit dotot, 12 sec után pocsolyát(Ominous Cloud) hagy a játékos alatt

    • érdemes a térképen jelölt területekre vinni a tócsát, DE figyelni kell, hogy nehogy a boss előtt átfusson az illető, mert nagyot üt a boss
    • ha valaki belemegy a füstbe, akkor egy Guardian of Yogg-Saron addot idéz, ami nagyot üt és felrobban (Shadow Nova) ha eléri a 100 energy-t, vagy meghal, ami wipe
  • Nerubian Voidweaver addokat idéz háromszög alakban a terem közepén

    • Void Bolt-ot castolnak egy random játékosra, szakítani kell, elvileg 1-1 melee és 1-1 ranged ideális hozzá
    • normálon ránthatóak/lökhetőek, úgyhogy a boss alá 2 dk, vagy pár druid/monk/elemsámán oda tudja tologatni őket a boss alá
    • stunolhatóak, cc-zhetőek

P3 (30%-)

  • BL és cd-k (érdemes a 3. fázisra tartani, ha 40% körül jönne vissza és az addok kényelmesen halnak)
  • nem idéz több Nerubian Voidweaver-t, a Titan Spark gyakrabban és nagyobbat sebez
  • a raid stackel a könnyebb heal miatt
  • random helyen egy Orb of Corruption esik/lebeg a föld felé, soakolni kell egy játékosnak, soak után újra spawnol egy másik random helyen
    • Surging Darkness alatt is esik a gömb, nagy def-cd-vel, vagy immunitással kell soakolni, amikor a robbanás pont oda esik
    • Corruptor’s Pact debuffot kap a soakoló játékos, 100% élet, heal és dmg bónusz 30 másodpercre
    • amint lejárt a Corruptor’s Pact, a játékos mc-ződik (Will of the Corruptor), 50%-ra lekell ütni amint lehet, hogy kiszabaduljon
      • az mc-s játékosok Psionic Blast-ot castolnak, szakítani kell!
      • az mc közeledtével a játékosnak be kell gyalogolnia a melee környékére a gyors kiütés miatt
    • az idő előrehaladtával egyre több Orb of Corruption jelenik meg a pályán

 

Vectis

BL tetszés szerint pullra, vagy execute phase környékén P1-ben (minimum 55-60 sec legyen a P2 előtt)

P1 (1 perc 30 másodperc)

  • 3 groupra bontani a csapatot, bal, közép és jobb (10-15 yard távolságra egymástól), már így kezdeni a fightot, a bosst egy helyben tankolni

  • pullkor 3 nem-tank játékos Omega Vector 10 seces dotot kap (healereknek ki kell healelni), oda kell állni valamelyik groupba (midnen groupban 1 debuff)
    • lejáratkor 1 stack Lingering Infection kerül a játékosra (végleg, nem leszedhető) – 5% nature dmg taken / stack – és az Omega Vector átugrik a legközelebbi playerre
    • akin sok Lingering Infection stack van, egy két lépéssel odébb áll a grouptól, hogy rá ne pattanjon a vector
  • a boss Evolving Affliction-t pakol az aktív tankra, stackel, 12 secig van fent, 2-3 stacknál csere
  • a boss periodikusan Contagion-t castol, nem nagy sebzés, de a fight vége felé, amikor már jó pár Lingering Infection van a csapaton, odafigyelést igényel
  • amikor egy játékos megkapja a Gestate debufot, kiáll a groupból, mert 5 yardon belül stunol és sebez secenként, majd a végén idéz egy Plague Amalgam addot
    • az add folyamatosan Immunosuppression-t castol, nem szakítható, focus dps-t igényel az add, az off-tank betauntolja a boss alá az addot
    • 4 add idéződik P1-ben
  • 1 perc 30 sec után a boss Liquefy-t castol, kezdődik a P2

P2 (35 másodperc)

  • Liquefy cast után a boss átalakul egy tócsává, nem sebezhető, de aki benne áll, vagy akin átmegy, kap egy stack Lingering Infection-t
    • a cast után a terem szélének egy random pontjára csúszik
    • a cast kezdésekor mindenki elfut tőle, szóródva, hogy minél kevesebb ember kapja meg a plusz stacket, lehetőleg kikerülve
  • amint megállt a boss, Blood Geyser-eket lő a játékosok felé, kerülni kell, sebez és Lingering Infection-et ad
  • Plague Bomb tócsát soakolni kell, megjelenés után 8 másodperc múlva berobban, ha nincs soakolva, akkor Plague Amalgam addot idéz, amit a tanknak fel kell vennie
    • nem osztódik a sebzés, elég 1 játékosnak benne állnia
  • ugyanúgy megmarad a 3 Omega Vector debuff, célszerű mindhárom csapatból 2-3 játékosnak (rövid cd, nagy health pool, jó selfheal) együtt mozogni és dobálni egymás közt a vectort
  • 35 sec után a boss visszaalakul, a tankok vagy visszahúzzák az eredeti helyére, vagy az aktuális pozíció köré újra feljelölik a pontokat

 

 

Zul, Reborn

BL P2-ben (40%), amikor a lökés után újrapozícionált a raid, addok minél hamarabb haljanak és rövidebb legyen a fázis

P1 (100% – 40%)

  • a platform közepén tankolni a bosst, nagyon ritkán üt, általában Shadow Barrage-t castol, a raid körbeállja a bosst, nem túl messze tőle
  • a fight elején 1 Nazmani Crusher, 1 Nazmani Bloodhexer és 4 Bloodthirsty Crawg van a boss körül, add prio minden esetben!
  • Dark Revelation-al 10 másodperc van a terület szélére futni, minél messzebb a raidtől, hogy kisebb legyen a sebzés
    • Minion of Zul addokat idéz a robbanás a játékos mellett, fixate-elnek egy játékos és követik, ha elérik, akkor Pit of Despair-t kap minden játékos 5 yardon belül (12 sec fear), egyszerűen dispellezni kell őket (belf racial, mass dispell, vagy egyenként purge, stb), vagy átütni a pajzsukat (Bound by Shadow)
  • Call of Blood-al periodikusan addokat idéz, mindig add prio van a fighton
    • 1 Nazmani Crusher idéződik a 4 pont valamelyikén, az egyik tank felveszi

      • gyakran cleave-el maga elé Bloody Cleave-el (2 sec cast), nagyot üt a tankra
      • 100 energy-n Thrumming Pulse-t castol, 30 yardon belül 50%-al növeli a sebzését minden mobnak, Zul-nak is!
        • a tanknak ki kell húznia a platform szélére úgy, hogy más add ne legyen a közelben, erre a raidnek kell figyelnie a kiteolás közben pl, majd visszahúzni a boss mellé
      • nem stunnolható, nem rántható, stb
    • 2 Nazmani Bloodhexer idéződik a 4 pont valamelyikén, az egyik tank felveszi (szakítás után üti a tankot és mozgatható)

      • Bloodshard 1,5 sec cast után a legkevesebb életű játékosra sebez, szakítandó!
      • 100 energy-n Congeal Blood-t castol, a tanknak ~10-15 yardra el kel lhúznia a cast előtt a Bloodhexert, megidéz egy Animated Ichor-t, ami elindul Zul felé és az aktuális életét healeli rajta, ha eléri, mozgás közben 2% életet veszít másodpercenként (1%, 0,5 secenként)
        • az add stunolható, lökhető, rántható és kell is, nehogy beérjen a bossba
      • rántható, stunolható, stb, Death Grip hasznos a pozícionáláshoz (és szakít is)
    • 2 pár (2-2) Bloodthirsty Crawg idéződik a 4 pont valamelyikén

      • a Nazmani Crusher-t nem tankoló tank felveszi őket és fizikális def-cd-ket használ, hogy kevesebbet healeljenek magukon
      • le kell cleavelni őket, mielőtt 100 energy-n felrobbannak Engorged Burst-al (stunnolhatóak – és kell is, ne healeljék vissza magukat a Hungering Maw-al, lökhetőek, stb)

P2 (40%-)

  • Locus of Corruption-ot kezd castolni fázisba éréskor, sebez és ellök, a platform szélét el kell kerülni ekkor, mert lelökhet
  • nem idéz több addot, a maradék add megölése prioritás a fázis elején
  • amint visszaért a lökésből a raid és elfoglalta a P2-es pozíciót, BL
  • tankolni és középre kell húzni a bosst, a hely miatt, a raid mögötte félkörben szóródik a jelölt területnél a Deathwish miatt
  • Rupturing Blood 20 secre dotot fúj a tank felé, stackel (3-4-nél tank váltás), lejáratkor tócsát hagy a játékos alatt (végleg, nem tűnik el), aki belemegy, az kap egy stack Corrupted Blood-ot
    • a tanknak a jelölt terület környékére, lehetőleg a platform szélére kell rakni a pocsolyákat, egymásra rakhatóak, amíg a heal és a cd-k elbírják, addig kell is
    • a tank nagyot kap, erős spot heal igény van rájuk
  • 2 nem tank játékos Deathwish debuffot kap, elindul a platform legközelebbi széle felé, amit eléri leugrik
    • dispellezendő a platform széle környékén, de ha 2 játékos egy irányba indul, akkor egyikük visszarántható Leap of Faith-el
    • dispell után, vagy ha leugrik a játékos, akkor triggerelődik egy Dark Revelation robbanás és addok idéződnek
  • a közelben 20 másodpercre Pool of Darkness tócsát idéz, 45 yardon belül 2 secenként robban (Erupting Darkness), soakolható, ha egy játékos benne áll, akkor csak őt sebzi 2 másodpercenként (Absorbed in Darkness)
    • lehetőleg ranged dps-nek kell soakolni, a healereknek pedig figyelni az életére
    • soakoló játékos is kaphatja a Deathwish-t, ilyenkor valaki másnak kell belefutnia a tócsába

 

 

Mythrax (folyamatban)

BL az utolsó 10%-ban

All phases:

Phase One:

  • Spread at least 8 yards apart from one another as to prevent multiple people from getting hit by a single  Oblivion Sphere.
  • Displace or attack charmed players to move them from the  Oblivion Spheres radius.
  • Move out of the  Obliteration Blasts path.
  • Move 40+ yards away from your allies when afflicted with  Imminent Ruin to reduce the incoming raid wide damage it deals upon expiration.
  • Whenever an area becomes too cluttered with  Oblivion Spheres, move as a raid to a more clear area to allow for better movement.
  • Do not stand in front of the boss, as you may be hit by the  Essence Shear ability aimed towards the tank.

Phase Two:

Tank-Specific Quick Tips

Phase One:

  • Face Mythrax into the wall, turned away from the raid, to ensure you are the only person hit by  Essence Shear.
  • Taunt off one another after each  Essence Shear.
  • Be prepared to move the boss into an area with less  Oblivion Spheres.

Phase Two:

  • Keep the two N’raqi Destroyer adds at least 40 yards apart, with one being tanked near the raid.
  • Coordinate with teammates to ensure that no  Void Volley casts go through.

Healer-Specific Quick Tips

  • Players will slowly lose maximum health over time, be prepared to keep the raid topped up towards the end of the encounter.

Phase One:

  • Heal the  Imminent Ruin afflicted targets as they move away from the group.
  • Try and remain within the centre of the spread out raid group as to maintain range on all players.

Phase Two:

 

 

G’huun (folyamatban)

BL P3-kor (15%)

Upper Platform:

  • Send pairs of players to transport the  Power Matrix north along the path to deposit it into the Reorigination Drive.
  • These players should use movement abilities to traverse the path as quickly as possible.
  • Damage the Amorphous Cysts in your path to reduce the radius of their slowing Undulating Mass aura.
  • Players holding the  Power Matrix will eventually become rooted. Use the extra action button to throw the  Power Matrix to your partners location!
  • After a  Power Matrix has been deposited, the players who touched it will not be able to touch another one for 5 minutes.
  • Trigger as many  Reorigination Blasts as possible throughout phases one and two by depositing the  Power Matrix orbs into the drive.
  • Players moving up to the Upper Platform should be topped beforehand to ensure they remain healthy whilst out of range.
  • A healer may need to accompany a pair of players on the Upper Platform if the pair has  Putrid Blood stacks.

All phases:

Phase One:

  • Focus down the Cyclopean Terror adds and interrupt their  Torment casts.
  • Stand near the Dark Young when it casts  Dark Bargain, but do not gain two stacks or you will become mind controlled.
  • Bring mind controlled players to 50% health to break the effect.
  • Do not bother attacking G’huun during the phase, as he heals all damage taken via his  Blood Shield passive.

Phase Two:

Phase Three:

  • Move away from the marked locations at the beginning of the phase when the ceiling begins to  Collapse!
  • The Reorigination Drive will not work during this phase.
  • Stack as group next to the boss to help healers more efficiently deal with the incoming damage from  Wave of Corruption.
  • The  Putrid Blood stacks will not be removed in this phase… kill the boss before the damage gets out of control!
  • Face away from G’huun when he casts  Gaze of G’huun, otherwise you’ll be feared for 6 seconds.

Tank-Specific Quick Tips

Phase One:

Phase Two:

Phase Three: